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連射弾とは、連射により連続して複数個の弾丸が飛翔する弾丸のこと。 プレイヤー編集で、武器設定のタブに武器を追加し、武器名を入力し、武器の種類を選択し、各レベルに弾丸を登録していく。 弾丸1つにつき1つのキャラクタを指定し、弾丸を複数同時に発射する場合は同時発射数と同数のキャラクタを個別に登録する。 個々の弾丸ごとにリピート数(弾丸発射間隔)、発射ディレイ(弾丸発射開始時間)、発射位置(X,Y)、移動速度(X,Y)、パターン番号(キャラクタのスプライトの番号)、攻撃力を入力する。 リピート数を小さな値にすることにより、連射速度が上昇する。
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雑魚モンスターモス ブルファンゴ ケルビ アプトノス アプケロス アイルー メラルー ランポス ギアノス ゲネポス イーオス ランゴスタ カンタロス ガレオス コメント ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 雑魚モンスター モス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 150 150 120 100 100 100 10 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 1 生肉アオキノコ特産キノコ 生肉アオキノコ特産キノコモスの苔皮モスの頭 生肉アオキノコ特産キノコモスの苔皮モスの頭 生肉アオキノコ特産キノコ狂走エキス 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 ブルファンゴ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 100 100 160 50 50 100 10 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 1 ファンゴの毛皮生肉 ファンゴの毛皮生肉ファンゴの頭 ファンゴの毛皮生肉ファンゴの頭 ファンゴの毛皮生肉回復薬グレート閃光玉 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 ケルビ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 140 140 150 100 100 100 50 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 1 ケルビの角ケルビの皮生肉 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 アプトノス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 110 110 110 50 50 50 10 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 2 生肉竜骨【小】 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 アプケロス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 頭 80 100 90 40 100 40 10 胴体 70 100 70 40 100 40 10 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 アイルー 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 120 120 120 100 100 100 10 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 なし - - - - - 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 メラルー 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 110 100 100 100 100 100 10 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 落し物 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 ランポス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 120 120 120 50 50 50 10 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 ギアノス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 120 120 120 50 50 50 10 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 ゲネポス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 100 100 100 30 60 20 RIGHT0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 イーオス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 90 90 90 20 30 50 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 ランゴスタ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 120 130 110 100 50 10 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 カンタロス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 本体 100 120 100 100 20 60 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 ガレオス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 龍 頭 70 80 80 30 10 40 0 首 110 100 140 30 10 40 0 背中 130 140 150 30 15 40 0 腹 90 100 150 30 20 40 0 尻尾 60 70 60 25 10 20 0 翼 70 60 60 25 10 20 0 脚 50 45 50 30 25 10 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 ノーマル ハード Gクラス 訓練所 本体 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 コメント モスは特産きのこまでつれてってきます 最後まで倒さないように -- (不死鳥ーFZ-) 2009-05-02 21 35 23 G級の森と丘のイャンクック「ふつうの」ででるドスランポスをたおすと5に白ランポスがでる -- (カイザー) 2009-07-16 22 18 45 白ランポス=ギアノス と書いてもいいのでは?w -- (名無しさん) 2009-07-20 23 29 41 ギアノスの名前がついたのは、MH2(dos)からで、 PS2版でのMHGでは、白ランポスとよばれていますし、 素材名も「ランポスの白鱗」というようにそのまま引き継がれていますので、 正確にギアノスと呼ばれていない以上、白ランポスにしておこうと思います。 -- (管理人) 2009-07-21 16 17 56 レベル6のドスガレオスにでてくるドスゲネポスをたおしても洞窟エリアに白ランポスがでる -- (カイザー) 2009-07-22 22 00 22 アプケロスは、頭と胴体に分かれてますよ! あと、ガレオス本体だけなわけないでしょ!超たくさんに分かれてますよ? あと、白ランポスじゃなくて、攻略本にかかれている名前はギアノスです! あ~全ての雑魚モンスターの体質編集し終わった~(超疲れたw) -- (アイルー) 2009-12-26 23 27 15 ついでに、その攻略本はちゃんとMHGのですから。それも、Wii版 -- (アイルー) 2009-12-26 23 28 32 出現クエストは? -- (名無しさん) 2011-09-18 19 08 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/masu3/pages/14.html
1.何もしていない状態で0でFirst Scanする。 2.爆弾を構えた状態で7でNext Scanする。 3.1~2を繰り返し、アドレスが絞れたら、爆弾を構えると値が7になるアドレスを探す。 4.そのアドレスの値を7で固定すると爆弾連射ができる。 ※Valueの値は爆弾の角度になる。
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/114.html
連射装置 基本性能 有効回数 5回 有効時間 4.0秒 重量 140Kg 説明 射撃時の連射性能を一時的に上昇させる装置です。 起動中はエネルギーの消費と、発熱量が高くなります。 武装リスト
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MHGは会心やスロットがないので表の幅が詰まり過ぎな気がします。 Wii版でも↑が無いと判ったら提案ページ作って、表の再検討した方が良いでしょうか? -- (管理人) 2009-02-05 23 15 06 会心やスロットが無くても素材名によっては1024pxギリギリです。(素材欄以外はスカスカですが) Wii版で会心+スロットが追加されたら無駄になりますが、変更案.1出しときます。 (武器名やデータは幅を見る為に長い物を当てはめただけなので無茶苦茶です) -- (名無しさん) 2009-02-07 10 44 38 MHP2ndGに慣れてる人は溜3攻撃を入れる場所の微調整ができないので要練習。 -- (名無しさん) 2009-04-29 11 59 45 移動してなければ納刀状態からガードがR+xでできる。 -- (名無しさん) 2009-04-29 13 53 26 鉄刀系とオベリオンの切れ味を更新しました。で、アイアンソードから先の切れ味が、それぞれの比率で見ておかしい気が。結果として、更新したところの切れ味が少しゲージが短めに…。どなたか検証できないでしょうか?(勝手に統一したら不具合があったとき困るかなと…) -- (名無しさん) 2009-05-13 01 27 34 ダークトーメント、鎌威太刀は作成可能時期がG級となっていますが 山菜爺さんとの交換などで材料を入手できれば実際はハードから作れます。 -- (名無しさん) 2009-05-13 12 25 26 アイアンソードあたりを作成した者です。 切れ味は参考になればいいかな、と思い目測でアバウトに入力しました。 入力し直して頂ければありがたいです。 -- (名無しさん) 2009-05-17 22 35 15 ↑x3です。 私の測定方法がなにかおかしいのかもしれません。 時間ができたら、モニタとかを変えて自分で再度検証してみます(作れる武器だけの検証になっちゃいますが)。 混乱を招いてしまったようでしたら申し訳ありません…。 -- (鉄刀系とオベリオンの切れ味の更新者です) 2009-05-18 02 38 41 鎌威太刀と執行人の大斧は、のりこねの都合でG級では? -- (名無しさん) 2009-06-01 01 56 00 ↑ 上位でもクックから地獄耳を入手できるようになっています。 なので山菜爺さんと地獄耳をのりこねバッタと交換して作成が可能になっています。 -- (名無しさん) 2009-06-01 02 01 27 納刀ダッシュしたままx長押しでいきなり溜めに入れます。 既出だったらごめんね。 -- (名無しさん) 2009-06-04 11 03 50 クロームデスレイザー250000zです -- (名無しさん) 2011-12-13 20 41 48 はは -- (あ) 2014-07-16 19 18 34
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/4986.html
忍者 物理攻撃系 手裏剣連射 目録 忍法帳・参 必要気合 150 必要アイテム 手裏剣 ウェイト 2 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 手裏剣で敵単体を二回連続攻撃する。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/5362.html
忍者 物理攻撃系 手裏剣連射 目録 忍法帳・参 必要気合 150 必要アイテム 手裏剣 ウェイト 2 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 手裏剣で敵単体を二回連続攻撃する。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/5187.html
忍者 物理攻撃系 手裏剣連射 目録 忍法帳・参 必要気合 150 必要アイテム 手裏剣 ウェイト 2 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 手裏剣で敵単体を二回連続攻撃する。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhfweapon/pages/149.html
連射弓について 部位破壊、もしくはある部位だけが弱点の敵に用いられる弓。 弓のスタンダードである。
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1.まず何もしていない状態で4294967295でFirst Scanする。 2.Scan typeをDecreased valueにする。 3.自爆をしてすぐにNext Scanする。 4.1~3を繰り返し、アドレスが絞れたら、そのアドレスの値を-1にして自爆すると花火連射。 ※ちなみにこのアドレスの値を1にすると即復活することができる。